在菲尔·斯宾塞卸任、下一代主机发布推迟等系列变动之后,微软CEO萨提亚·纳德拉与新任Xbox负责人阿莎·夏尔马近日共同出席了一场问答会,从战略高度阐述了Xbox品牌的未来走向,试图平息玩家和业内对微软游戏业务方向的疑虑。

当被问及Xbox在微软整体战略中的定位时,纳德拉给出了迄今为止最明确的表态。他将Xbox列为微软的“核心身份”之一,并强调如果这些核心业务不能“持续繁荣”,微软作为一家公司也无法生存。
纳德拉进一步重申,“游戏”将“永远”是微软的一部分。他特别向刚刚完成交接的菲尔·斯宾塞、马特·布蒂以及萨拉·邦德致敬,感谢他们25年来为打造微软游戏业务所付出的努力。

新任Xbox CEO阿莎·夏尔马补充了一个令人印象深刻的细节:在当前的Xbox团队中,有10%的员工在该品牌工作已超过20年。她表示,这一数字本身就是微软对游戏领域长期承诺的有力证明。

近几个月来,随着《光环》、《极限竞速》、《战争机器》等昔日独占大作陆续登陆PlayStation等竞争平台,Xbox正经历一场“品牌身份危机”。一些营销活动如“This is an Xbox”(这是一台Xbox)反而引发更多质疑:如果包括PS5在内的一切设备都能成为Xbox,玩家为何还要购买Xbox主机?

对此,纳德拉明确表示,他已注意到Xbox粉丝们近期的担忧和反馈,而这些声音甚至也在微软员工内部引发了共鸣。据Windows Central报道,许多员工对此次高层表态感到振奋,认为这体现了公司重新聚焦、将Xbox带向更好位置的决心。