返回上一页  首页 | cnbeta报时: 01:50:56
古老游戏机极限再被打破 1994年的世嘉土星也能实现光追
发布日期:2026-02-03 00:00:11  稿源:快科技

在PC游戏领域,实时光线追踪真正进入主流要等到2018年。那一年英伟达发布了Turing架构的RTX 20系显卡,让游戏界掀起了一股光追热潮。近日,开发者XL2在一台诞生于1994年的世嘉土星主机上实现了光追效果。

该款产品采用32位架构,搭载两颗日立SH-2 RISC处理器,还带有两颗图形处理器。

由于第三方游戏阵容不足,世嘉土星最终生命周期销量为926万部。

目前,这名开发者已建立出一个小型Demo,光追的实现方法非常简单,只是通过BSP(二叉空间分割)来测试所有顶点。

同时该引擎只会测试3D物体的顶点,并且每一帧仅更新四分之一的顶点,光源数量也被严格限制。

最终这名开发者成功在土星上实现了光追,并且未来还有多条可行的优化路径。

其中一些“非常容易实现”,而另一些则需要“多一点数学计算”。

查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 01:50:56

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2026