PS1时代的遗憾 索尼前总裁吉田修平称:欧美玩家错过太多日本经典

摘要:

在PlayStation在欧洲上市30周年纪念期间,外媒Gamesindustry采访了前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,他深入讨论了他在索尼工作,以及参与PS1开发期间的经历。

吉田修平称,他最初参与PlayStation游戏机开发时,是时任PlayStation集团负责人的久多良木健的邀请,那时候还是作为任天堂CD-ROM的附加组件开发。

可之后,任天堂公开宣布放弃索尼作为其超级任天堂CD-ROM附加组件的制造商,这样的结果促使索尼自行研发新的游戏机。

Playstation最初的发展可谓是传奇级的,但吉田表示,他还有一个很大的遗憾:许多日本游戏没能推广出去。

他表示:“由于欧洲和美国团队他们的零售空间有限,因而没有批准很多日本游戏。所以一些日本游戏,特别是是第三方公司出品的游戏,没能在美国和欧洲地区发行。”

如果你想玩一些特别的游戏,只能依靠个人进口,但这种途径在当时实在太困难,许多日本游戏就像“独占游戏”一样停留在了日本当地,而没能走向全世界。

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